Este artículo quiere ser una introducción general sobre licencias. Como las leyes pueden variar de lugar en lugar y dado el hecho de que el autor no es abogado, por favor, no considere lo que sigue como un aviso legal.
Gracias por considerar las palabras, acá del fundador de Game Design Novice - un wikidot típico - Sitio creado por él con el free Software de Wikidot - es de "Fuente abierta (Open Source)!
¿Que es una Licencia?
En la programación y la elaboración de los juegos le hablan de livencias todo el tiempo, especialmente cuando los juegos y recursos son distribuidos a través de internet. De hecho, aúnque el texto y los recursos son procurados por algún Novicio en elaboración de juegos se pueden conseguir bajo los términos de una licencia. ¿Que es lo que llaman licencias? ¿De que uso son ellos? ¿En realidad, necesita Usted una? Este artículo quiere contestar a aquellas preguntas.
Derechos de autor (Copyright).
Antes de que haya licencia, deben haber Derechos de autor. Alguién debe poseer los derchos en alguna forma. Aquello está muy importante. Porque si alguién no posee los Derechos de autor, el amterial en cuestión es de dominio público y por eso, no hay necesidad de licencia.
Los Derechos de autor, claro, consisten en el derecho legal de control de su trabajo. Mucha gente cree que los Derechos de autor donne droit a sacar beneficio de su trabajo. Si es ciertamente parte de aquello, no se podrá sacar beneficio de su trabajo si no lo puede controlarr. Si alguién, no importando dónde, en cualquier momento logra copiar su trabajo, no hay razón para nadie de pagar por él, bastando solamente copiarlo.
Por eso, los Derechos de autor le dan a Usted el derecho legal de determinar quién puede o no puede copiar su trabajo.
Licencia de usuario final.
Cuando Usted compra e instala algún software, Usted acepta lo que es comunmente llamado "Licencia de usuario final".. Cuando Usted compra Adobe Photoshop o bien cualquier otro "sofware" comercial, no posee el software. Posee el CD en el cual está. Pero el programa mismo sigue propiedad de la compañia que tiene los Derechos de autor. La Licencia de usuario final le da el permiso de uttilizar aquel "software" bajo algunas condiciones, asumiendo que Usted pagó para el permiso de uso no más. Las principales condiciones comunes de uso como Licencia de usuario final son:
- Puede usar el software unicamente en una computadora. En realidad es todo lo que Usted pagó para el permiso.
- No puede hacer copias de él.
- No responzabilisa la compañia por algún daño que el "software" le ocasionara.
La Licencia grupal.
Con una Licencia de usuario final se asume que sólo la persona que pagó por ese permiso de hacer una copia del Software. Aquella copia no es necesariamente copia de resguardo y no son aquellas leyes que discutimos en ese artículo. En vez de aquello, Usted tiene que realizar que, cuando instala el software, Usted está haciendo una copia de él. La copia se hace desde el CD a su computadora.
La Licencia grupal es una opción con varios paquetes de software y nos ayuda a ilustrar el aspecto "permisivo" de licencias. Una Licencia grupal ofrece permisos posteriores para el software de poder ser copiado en más e una computadora. Por lo regular el limite se basa sobre un limite pequeño (digamos 5) de computadoras, o bien todas las computadoras de un local (en una escuelal). Claro que, cuando Usted compra más pedidos de permisos con la Licencia grupal, cuesta un poco más.
Copia permitida ( Copyleft )
La dos secciones superiores describen como el propietario de Derechos de autor vende el permiso de utilizar su trabajo. El permiso y los términos para obtener aquel permiso, están incluídos en la licencia. Pweo que pasa si alguién desea retener Derechos de autor de un trabajo y no quiere dinero de nadie para usarlo? O bien que pasa si ni se preocupan si alguién pide permiso en el sentido tradicional (comprando un producto, o un e-mail amigable)? Entre a "Copia permitida (Copyleft).
Una "copia permitida" como una licencia Creative Commons o bien una licencia GNU lda permiso para utilizar un trabajo con Derechos de autor bajo condiciones sencillas y fáciles de enetender sin pagos. Por ejemplo, Game Design Novice tiene licencia de Creative Commons Attribution 2.5 License. Bajo aquella licencia, Usted puede usar lo que sea (mientra no se establezca de otro modo) por cualquier motivo, mientras cumpla esa única condición: Usted atribuye el trabajo a "Game Design Novice " y poner el enlace de la página de dónde lo consiguió.
En resumen, mientras el dinero no está envuelto, y el trabajo está usado más o menos libremente, las licencias Creative Commons y GNU lson una manera para un autor de recibir el crédito. De hecho, si alguién decide de utilizar su trabajo sin llenar sus condiciones, no se puede hacer nada en eso sin gastar mucho dinero en abogados. En el ,undo de la "copia permitida", tratamos de trabajar en un sistema de honor.
Como establecer y escoger la Licencia para su wiki.
Vaya a su sitio de administración yoursite.wikidot.com/admin:manage.
Usted puede establecer varios tipos de Licencia por las diferentes categorias de las páginas.
Se abrirá una página con el contenido siguiente:
Es muy importante aclarar la clase de "Derechos de autor" y el derecho de propiedad de su sitio. Recomendamos altamente de escoger una Licencia abierta copyleft" que permite de hacer los contenido libres de copiar, modificar y usar.
Aquello es particularmente importante cuando su Sitio ha sido creado y editado de modo colaborativo.
Lea más acerca de Creative Commons licenses, use a wizard para escoger la licencia propia o averiguar en Creative Commons.
Escoja la categoría (lista de ejemplos típica acá):
- _default
- admin
- css
- forum
- nav
- system
o ponga Inherit from "_default" para las demás..
Escoja la Licencia:
( Véa la lista que sigue)
Licencias soportadas.
(copiado del Site manager)
- Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License (recomendado)
- Creative Commons Attribution 3.0 License
- Creative Commons Attribution-NoDerivs 3.0 License
- Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 License
- Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License
- Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 License
- Creative Commons Attribution Share Alike 2.5
- Creative Commons Attribution 2.5
- Creative Commons Attribution No Derivatives 2.5
- Creative Commons Attribution Non-commercial 2.5
- Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike 2.5
- Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives 2.5
- GNU Free Documentation License 1.2
- Standard copyright (no recomendado.)
- Otro: Texto clásico de Licencia: (max 300 carácteres) - Algunos códigos HTML son permitidos: <a>, <img/>, <br/>, <strong>, <em>
Términos de Servicio Wikidot (Wikidot Terms of Service)
Las Licencias son parte de los Términos de Servicio Wikidot. (Wikidot Terms of Service - TOS)
los cuales pueden ser leídos en http://www.wikidot.com/legal:terms-of-service
Conclusión
Ya tiene lo minimum sobre Licencias por conocer.
Verá que licencia se escogió en un sitio wikidot.com en la última linea al final de cada página. Averigue y verá:
"Mientras se establezca otra cosa, el Contenido de ésta página tiene Licencia como Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License"
ToDo
Adapt the text specifically to wiki edition …
gerdami
(Adapte el texto especificamente para edición wiki.)